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車の利用には、購入する他にもリースとシェアリングがあります。 双方とも違いがあるのでどちらを選ぼうか迷ってしまうかもしれません。 シェアリングの場合、使う時にだけ費用が発生するようになっています。 一方、リース契約期間中毎月一定額を支払う事で利用できるのがカーリースです。 コスモ石油のカーリーススマートビークルは、必要経費がリース料に含まれています。 ロードサービスも充実しており、車検やメンテナンスもコミコミなんです。 毎日のように車を使うといったように利用頻度が高い方はカーリースがいいです。 自分のライフスタイルに合わせて、どちらにするかを検討してみるといいでしょう。 カーリースとカーシェアリングどちらが便利?
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登録日:2012/04/09 Mon 23 54 04 更新日:2024/09/15 Sun 01 34 14NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 HACCAN どうも息子がお世話になってます みんなの嫁 みんな大好き アマゾネス バランス型 リボン リース 主人公 出張役 同人誌のエース 太もも 姉 小松未可子 怒ると怖い 敬語 槍 王女 真面目 知性D 紳士的な項目 結城信輝 聖剣伝説 聖剣伝説3 華奢 お母様……。 お父様やみんなをよろしくお願いします。 私はエリオットを必ず助け出します……。 リースとは、ゲーム『聖剣伝説3』の登場人物。 6人の主人公のうちの1人。 主人公リンク デュラン/アンジェラ/ケヴィン/シャルロット/ホークアイ/リース ■概要【旅立ち】 ■性能【初期ステータス】 【クラス1】アマゾネス 【クラス2】ワルキューレ[光] ルーンメイデン[闇] 【クラス3】ヴァナディース[光光] スターランサー[光闇] ドラゴンマスター[闇光] フェンリルナイト[闇闇] 【クラス4】ミーティア[光] フレースヴェルグ[闇] ■余談 ■概要 年齢:16歳 身長:167cm 体重:54kg 武器:槍 CV:小松未可子(『LORD of VERMILION』客演以降) 風の王国ローラントの王女にして、国家を守るアマゾネス軍のリーダーを務める少女。 父はローラント国王のジョスターであり、母ミネルバはリースの弟エリオットを産んですぐに他界してしまっている。 幼くして母を亡くしている為、エリオットに対しては姉として、時には母として接する優しさを持つ。 少女としてのあどけなさを残しながらも、アマゾネスのリーダーを務めることから責任感も強く、意志も強いしっかり者である。 反面、融通が利かないところがあり、頑固な面もある。 同じく王女でありながら奔放なアンジェラとは正反対の生真面目な性格である。 大きな翼のような飾りの付いた兜と、額に付いているクリスタルのような装飾具が特徴。 正確には額に付いているのではなく兜の一部であり、よく見ると額からは浮いていることがわかる。 基本となるアマゾネスクラスの衣装は全身緑色でまとめられている。 アマゾネスというと無骨でガタイのいいキャラクターを想像しがちだが、リースはかなり華奢な体型で、衣装もワンピースを鎧に落とし込んだような可愛らしさも残るものとなっている。 実際、開発当初はアマゾネスということでもっと男勝りなキャラクターをイメージして制作していたという。 だが、結城信輝氏のイラストが細身で可憐であったこともあり、ディレクターの手でお嬢様然としたキャラクターとなり、口調も丁寧語に寄せられている。 尤も性格の方はアマゾネスらしく脳筋気味であり、オリジナル版では敵対する人間に対して即座に武器を抜く事多数。 商業都市バイゼルのブラックマーケットでエリオットを売ったという奴隷商人に殺気を剥き出しにして詰め寄ったり、ナバールに占拠された漁港パロでは街をうろつくナバール兵に武器を構える等、愛する弟や国を想うあまり頭に血が上り仲間達に制止されることもある。 後述で説明するリメイク版でのステータスの事もあり半分狙っている。しかし彼女は御淑やかで優しいだけの娘ではないのだ。 ストーリールートが同じホークアイとはローラント城奪回の際に絡みがあり、リースがパーティにいてホークアイがいない場合と、ホークアイがパーティにいてリースがいない場合とでそれぞれ異なるイベントが起きる。(*1) リメイク版でもほぼ同じやりとりで再現されている。 【旅立ち】 風の回廊で仲間達と魔物を退治(*2)し、城へと帰還したリースは魔物の増加と風が泣いていることに不安を感じていた。 そんなある日、エリオットに武術の稽古をつける時間がやってきたが、普段側をついて離れないエリオットがいないことに気付く。 ちょうどその頃エリオットは、手品師を名乗る2人組とともに難攻不落のローラント城の要とも言える風をコントロールする部屋にいた。 手品師は言葉巧みに風を止めようとエリオットをけしかけるが、エリオットは戸惑うばかり。 そんなエリオットに痺れを切らした手品師は強引に風を止めてしまう。彼らの正体はナバールの忍者であった。 リースが部屋へとかけつけたが時すでに遅し。風という守りを失ったローラントはナバールの侵攻を受けてしまう。 王の間へとエリオットとともに急ぐリース。しかし急ぐあまりエリオットが躓いている(リメイク版では敵に口を塞がれて捕まってしまう)ことにも気付かず、エリオットはナバールの忍者達に攫われてしまう。(*3) 息を切らしながら辿り着いた王の間でリースが見たものは、今にも事切れそうな父ジョスターの姿であった。 エリオットを頼む、そう残してこの世を去った父と侵攻を受けて燃え上がり廃墟となった城に背を向け涙を振り払う。 ナバールに攫われた弟エリオットの救出と、ローラントの再興を胸に秘めてリースは旅立ちを決意し山を下りていった。 ■性能 【初期ステータス】 力:5 素早さ:5 体力:4 知性:3 精神:3 運:3 アマゾネスのリーダーらしく高い攻撃力を誇る。また、武器が槍ということもありリーチも長い。 他のキャラクターに比べ、飛び抜けた能力はないもののバランスの取れた能力値となっており、攻撃役としても補助役としても使いやすい。 シャルロットと並ぶ初心者向けキャラクター。 リメイク版(A~E評価) 力:C 守:C 知性:D 精神:C 運:B オリジナル版同様バランスの良さが光るものの、攻撃力は若干抑え気味となっている。 ただ、育成による基礎ステータスの伸びしろは他のキャラよりも多い為、育成次第ではそこらの男どもよりも攻守が高くなっている事もままある。 また、3D化されたことで槍のリーチがオリジナル版よりも感じられるようになっている。 どちらかと言うと物理系キャラなのでしょうがないのだが、女性陣で一番低い知性:Dという値は一部でネタにされた。意外と脳筋思考なので合ってるっちゃ合ってるけど。(*4) 通常弱攻撃は正面への突きでありリーチが長いため、密集している複数の敵に当たりやすい他、こちらを狙ってくる敵を待ち受け先制攻撃を少し入れてからローリングで避ける場合のリスクが他キャラよりも低くなっている。 ダッシュ攻撃は薙ぎ払いで攻撃範囲が広く、こちらから積極的に仕掛ける局面では攻撃の1段目はこちらを出す機会が多くなるだろう。 通常強攻撃は飛び串刺しで発生が遅く隙も大きいと癖が強く当てづらい。 広範囲攻撃は範囲が広めでリーチも長いため敵の間合いの外から当てていけるので、使いやすい。 序盤はガチガチの殴り合いよりも間合いを生かして広範囲攻撃の先端を当てるように戦うことを意識したい。 クラス2以降で解禁される、弱→弱→弱→強の突進攻撃が突きを主力とする槍らしく高性能。 突きの始めから終わりまで攻撃判定があるうえ敵を貫通する性質があり、うまく狙えばターゲットを変えつつ複数を串刺しにできる。 これらを駆使することで乱戦に非常に強くなれる一方、突きはリーチが長い反面横の判定が薄いため敵をしっかりカメラ中央に捉えるか、ロックオンをうまく切り替えていく必要がある。 大雑把に使いやすい薙ぎとポテンシャルの高い突きのどちらでも戦って行ける、初心者から上級者まで幅広く対応できるキャラクター。 【クラス1】 アマゾネス 必殺技:旋風槍 男勝りの槍さばきで敵を倒す女戦士。 攻撃は単発だが威力はデュランに次ぐ。魔法は覚えないため、隙の少ない必殺技で只管攻撃する役目。 必殺技の旋風槍は、頭上で槍を回転させて前方に突き刺す技。 敵のギャルビーが槍を使い、時折旋風槍を使用する。 上位種がワルキューレ→ヴァナディースと進化する点を踏まえると、彼女(?)がアマゾネスに相当するモンスターであると言える。 リメイク版ではどのステータスを上げても万遍なくスキルを覚えられるが、特に状態異常を受けると攻撃力が上がる「不屈」と、クリティカル率を10%上げる「クリティカルアップ」が特徴。 必殺技は頭上で槍を回転させて前方に進んでいく緑色の竜巻を発生させ、最後に突撃するようになった。 竜巻は吸い込み性能があり、また発生地点においてリースの前方170度程度の敵に当たる。 戦闘開始時に最前列に立つプレイヤーに群がってくる敵を一網打尽にでき、竜巻は空中の敵も吸い込めるうえヒット数が5回と多いためアーマー剥がしにも有効。 無敵のまま静止→突進というモーションから、避けきれない攻撃を躱す緊急回避としても使いやすい。 クラス1の必殺技の中では最もポテンシャルの高い技と言えるだろう。 さらに消費SPの一部を還元する「ペイバック」を習得するため、SP効率も高い。 【クラス2】 ワルキューレ[光] 必殺技:真空波動槍 自分自身の秘められた力を引き出す戦乙女。 敵全体に通る必殺技に加え、味方の各種能力を高める『~アップ』系の魔法を覚える。 非常に有用であり、ボス戦の難易度が下がるが、アイテムで代用できてしまうのが難点。アイテムの所持枠が空く点を活かしたい。 リメイク版ではアップ系魔法に加えて装備するだけで味方全体の攻撃力がアップするアビリティ「攻撃アップオール」、戦闘終了時に味方全体のHPを7%回復する「エンドヒール」、回復アイテムの効果を20%アップさせる「アイテムアップ」と近接キャラのサポーターとして役立つアビリティを習得する。 特にエンドヒールは高性能で、雑魚戦でのHP回復がほぼ不要になるほど。 シャルロットや光デュラン・ケヴィンがいないパーティでは役に立つだろう。 必殺技は振り回した槍から真空波を放つ全体攻撃技。 リメイク版では前方へと円形の衝撃波を5回放つようになった。上手く直線状に敵を誘導すれば纏めて攻撃できるが、移動速度が早い相手やボスなどは攻撃範囲外へと逃げやすいので注意。 ギャルビーの上位種であるレディビーが、単体への能力アップ魔法と真空波動槍を使用する。 かなりの割合で自分へパワーアップを使う為、その後に真空波動槍を使われると結構痛い。 ルーンメイデン[闇] 必殺技:飛天槍 純潔を保つ事で戦闘能力を引き出す女戦士。 光のクラスと同様敵全体に通る必殺技に加えあちらとは反対に、敵の能力を下げる『~ダウン』系の魔法を覚える。 弱体化魔法はアイテムで代用するとなると非売品なので揃えにくく、それを魔法で使える利点は大きい。アップ系アイテムと組み合わせ、より大きなダメージを与えられるようになる。 ただし、敵のカウンターを誘発する場合もあるので使う相手に注意。 必殺技は大ジャンプして頭上から槍を突き刺す全体攻撃で、敵の数だけ刺すのでテンポはやや遅い。 リメイク版での必殺技は大ジャンプの後に急降下で攻撃を行うが、攻撃をした際に自身中心の円範囲の衝撃波を起こす。 敵を複数巻き込めるので初動の位置取りは大切に行う事。 レベル2必殺技の中では範囲が広くボスによっては青いゲージが表示された際に出現したターゲットの全てに当てることも可能。 アビリティ面では有用なものがワルキューレに比べて乏しいが、その分育成ポイントを力や守に振り分けられる為、物理アタッカーとしての面ではこちらの方が向いている。 敵として出てくるゴブリンロードが単体への能力ダウン魔法を使ってくるが、下位のゴブリンを呼ぶ、ハンドアックスを使ってくるなど他の戦法は大きく異なる。 【クラス3】 ヴァナディース[光光] 必殺技:光弾槍 クラスチェンジアイテム:ブリーシンガメン(アイテム使用で味方全体に『パワーアップ』) 天から光を降らせ、周囲に恵みをもたらす豊穣の女神。 リースのクラス3で唯一必殺技が全体攻撃であり、最終的に攻撃力は全クラスで最も高くなる。 更に敵にダメージを与えなおかつチビっ子状態(*5)にして無力化させる召喚魔法『フレイア』を覚える。 なお、ヴァナディースとは北欧神話の女神フレイアの別名のこと。 リメイク版では必殺技はオリジナル版同様攻撃範囲が広く使いやすい。 さらに必殺技使用時に自分に全てのアップ系と最大HPアップ効果の『ライフブースター』がかかる「天啓」のリンクアビリティを習得する為、必殺技メインで運用したいところだが、肝心のSPが増えるアビリティが乏しい為にプレイヤー側でのテコ入れが必要になってくる。 一方で、オリジナル版で高かった攻撃力は控えめにされ、代わりに防御の基礎ステータス(特に魔法防御)が高めになっているタンク系クラスへと変貌している。挑発が無いのであまり活かしきれないのが難点だが。 強化魔法は単体対象だが、使用時自分にも強化がかかる「ダブルアップ」や、ランダムで他の強化が追加される「ランダムアップ」といったアビリティを習得するのでそれでフォローしよう。 召喚魔法『フレイア』は前方目がけてフレイアが突っ込んでいく形となり、チビっ子状態化(かいがらハンター化)はオリジナル通りだが得られる経験値・ルク・アイテムもオリジナル通り変化してしまう。やっぱり使いにくい。 総じて、別に酷くはないがスターランサーをやめてまで選ぶほど実用性があるかというとちと微妙、攻撃力が控えめにされたのも地味に痛い、割に合わない不人気なクラスとなってしまった。 レディビー系最上位種のクインビーがこのクラスに相当。 能力アップは単体のままだが、自身にパワーアップ→光弾槍の必殺コンボは頻度こそ少ないが出されるとワンキルされる危険性も。 リメイク版では(他の敵もそうだが)距離を取れば光弾槍は避けられるようになった。が、範囲が自身を中心に広範囲なため集団で現れたときはやっぱり地獄を見る。 スターランサー[光闇] 必殺技:流星衝 クラスチェンジアイテム:明星のクサリ(アイテム使用で味方全体に(オリジナル版では)『スピードアップ』/(リメイク版では)『マインドアップ』) 星の力と輝きを宿す槍を携える冷たく清らかな乙女。 ただでさえ有用な強化魔法を味方全体にかけることができるようになった。 その為このクラスがパーティーにいるだけで雑魚戦でお手軽に強化できて、ボス戦もちまちまと3回ずつ単体強化アイテムを使う手間がなくなる。 召喚魔法『マルドゥーク』もダメージに加え沈黙効果(必殺技も封印できる)のため強力な反撃が猛威を振るうこのゲームではかなり使いやすい。北欧神話じゃなくてバビロニア神話の神だけど。 リメイク版でも全体強化はもちろん、時間経過で切れてしまう各種強化魔法を専用アビリティで戦闘中永続化できるうえ、装備するだけで味方全体の対応ステータスがアップするアビリティ「○○アップオール(攻撃はⅡ)」を習得するなどやはり便利なクラス。 一方で召喚は全体攻撃では無くなって範囲が余り大きくない自分中心円の上に発生が早いわけでもない(『マルドゥーク』に限ったことではないが「溜め」の時間がある)のでいまいち扱いづらい・おまけに沈黙付与は価値が下落・しかも範囲を活かして雑魚散らしに使おうにもアーマー削り値が低いためアーマー持ちモンスターにはほぼ効かないという三重苦。 弱い頃に使うとタコ殴りにされ易いし強い頃には必殺技のほうが手っ取り早いという何とも悲しみを背負った事になっている。 必殺技は2体の分身を出して交錯させる様に突撃させた後、本体が大ジャンプして槍の一撃を見舞う。 リメイク版では相手をロックして演出に入る大技。 確実にボスにダメージが入る上に拘束時間中は味方が殴ってくれるのでダメージ的に美味しい。 大ジャンプしてからの一撃が見た目通りの範囲攻撃になっているので雑魚戦でもボス戦でも使えるだろう。 ちなみにオリジナル版で存在した『スピードアップ』及び『スピードダウン』(回避と命中を上げる/下げる魔法)はリメイク版では存在しない。明星のクサリの効果が変わったのもこれが原因。 オリジナル版でも回避と命中は分析の結果、意味がないステータスらしい。つまり元々無意味だった魔法がリメイク版で完全に削除されてしまった。 リメイク版で動作スピードが上がる/下がるといった効果があったなら面白い半面、簡単に攻撃が躱せるとなったら難易度もだだ下がりしただろう。 ドラゴンマスター[闇光] 必殺技:竜牙槍 クラスチェンジアイテム:騎竜のクサリ(アイテム使用で敵全体に『プロテクトダウン』) ドラゴンと共に戦う内にその力を身につけた竜騎士。 攻撃力が最も低く必殺技は単体、弱体化魔法も単体のままとなぜか最も扱いが悪いクラス。 召喚魔法『ヨルムンガンド』はダメージ+毒付与とダメージ的には最も大きいのが救いか。 ただし呼び出すヨルムンガンドはドラゴンというより蛇である。 必殺技は竜のオーラのようなものを纏っているかの勢いで往復突撃する。 リメイク版ではクラス3の中で力が一番高くなる事や、HP100%の時攻撃力を20%アップの専用アビリティ「覇竜の加護」を取得する等、攻撃面での強化が目立つ。 弱体化は単体のままだが、かけた弱化と反対の強化が自身にかかる「リバースアップ」のアビリティを習得する。 召喚魔法使用時にSPを25%増加する「召喚SP+」やステータスダウンさせた時にSPを15%増加する「ダウンSP+」といったSP関連のアビリティを習得し、弱化とリバースアップによる自身の強化をしながらSPをため、必殺技を主体に戦うクラスとしてデザインされている。 リースを物理アタッカーとして自分で操作したい人にオススメのクラス。逆に言うとAI任せでは真価を発揮しにくい。 必殺技は前方直線の範囲をした攻撃でドラゴンを前方に三連発でぶっ放す。 威力が高く上手くいけば3HITするがロック技では無いので敵も回避可能。更に横の範囲がいまいち狭いのも難がある。 そのかわり奥行きは各キャラの全必殺技の中でも屈指の長さを誇る。 上記の通りロック技では無いので動き回るボス戦では使うタイミングはよく計る事、回避されSP300が無駄になる事もある。 ところでヨルムンガンドは第9版の甲鱗のワームに似ている。 フェンリルナイト[闇闇] 必殺技:百花乱舞 クラスチェンジアイテム:グレイプニル(アイテム使用で敵全体に『マインドダウン』) 神をも飲み込む魔狼の名を持つ闇の騎士。 弱体化魔法を敵全体にかけられるようになった。必殺技は単体だが、攻撃力はヴァナディースに引けを取らない。 召喚魔法は唯一ダメージのみの効果。呼び出すのはさりげなく前作からの続投組であるラミアンナーガ。 だがスターランサーが大人気のためかいまいち影が薄い。ファウナッハさんェ……。 リメイク版では全体弱化はもちろん、専用アビリティ「魔狼の災禍」で時間経過で効果が切れてしまう各種弱化を戦闘中永続化できる上、ドラゴンマスター同様に「ダウンSP+」も便利なクラス。 一方、召喚魔法は自分中心の円範囲の上に発生が早いわけでもないのでいまいち扱いづらい。 弱い頃に使うと蛸殴りにされ易いし強い頃には必殺技のほうが手っ取り早いという何とも悲しみを背負った事になっている。 ……上でも全く同じ説明をしてるが、どのクラスでもシステムの変化に伴いリメイク版の召喚魔法はいまいちな感じが強い。 特に雑魚戦でCPUが敵に全然当たらない位置や戦闘の終わり際に(要はタイミングを丸で判断せずに)使って盛大に空ぶるケースが多々見受けられるので、うざったいようなら作戦でMPを使わないようにしておくといい。ここまでくると知性:Eじゃね? 必殺技は爆裂を引き起こす程の苛烈な槍の乱舞を放つ。 リメイク版でも敵単体をやっためたらに突きまくるロック式乱舞技。 やっぱり攻撃の最中は味方が殴ってくれるので作戦は攻撃重視にしとくとダメージ効率が良くなるだろう。 ゴブリンロードの最上位種であるビーストマスターが全体への能力ダウン魔法を使用してくる。 他にもゴブリン特有の獣耳の頭巾やフェンリルならぬケルベロスを呼ぶなど、どことなくこのクラスを意識した点が見られる。 【クラス4】 ミーティア[光] 必殺技:天星槍 リメイク版で追加された光の最終クラス。 名前の由来はさしずめ流星そのもの、または天に輝く一番星を意識したのだろうか。北欧神話要素どっか行っちゃったけど。 装備するだけで味方全体の対応ステータスをより多くアップするアビリティ「○○アップオールⅡ(攻撃はⅢ)」を習得する、いるだけでサポートとして役立つクラス。 召喚魔法の消費MPと威力を引き上げる「アンリミテッド」を習得するが、上述の通りリメイクの召喚はちょっと使いづらいので活用は難しいかも。 専用アビリティは必殺技使用時味方全員のHPを10%回復する「救済の光」。 必殺技は光の竜巻とその後の流星落としで広範囲を殲滅する豪華版光弾槍といったところ。 リースをサポーターとして起用するならスターランサー経由でミーティアにするといいだろう。ますます北欧神話要素無くなっちゃうけど。 フレースヴェルグ[闇] 必殺技:煌鷲槍 世界のあらゆる風を起こす者。リメイク版で追加された闇の最終クラス。 名前の由来は北欧神話に登場する鷲の姿をした巨人で「死体を呑み込む者」を意味する。 この場合だと闇版ワルキューレのような感じさえする(*6)。 上記の「アンリミテッド」に加えて「召喚魔法MPセーブ」を習得するので、ここまでやれば召喚もある程度頼りにはなる。 防御力が大きく低下するが攻撃力が大きく上がる「アタッカーⅡ」もあるので、リースを自操作で攻撃に回すならドラゴンマスター経由、弱化サポーターとして使うならフェンリルナイト経由でフレースヴェルグにするといい。 専用アビリティは必殺技使用時ランダムな味方一人のSPを35%増加する「神鳥の飛翔」。 必殺技は光の翼を生やして敵1体に槍の乱舞をお見舞いした後、落雷でとどめを刺すロック技。 落雷である程度の範囲を攻撃可能だが、技の演出が長いため狙って当てることは難しくロック技としての存在感の方が大きい。 ■余談 + ……とまぁ、真面目な説明はここまでにしよう。 このキャラクターを語る上で欠かせないことがある。 それがファンからの人気(特に同人界)である。 その人気は主人公の中でもずば抜けており、おっぱいタンクトップと並び、世の男子どもの精を絞り取ってきたスクウェアの誇る同人誌エースである。 とばっちりで弟もショタ・男の娘系のネタにされてしまっている。 風になびく金髪とリボン、父や国を失い、弟をさらわれた不遇な生い立ち、華奢で薄幸そうな見た目、優しくしっかり者ながら激情もちらつかせる性格、太ももを露出したアマゾネスの服装……。 これらの要素が大きなお友達の琴線に触れた為か、純愛ものにせよ悪堕ちものにせよ触手ものにせよ多種多様に乱れた姿を描かれた。 発売から20年以上経た今でもその人気は健在であり、未だに彼女が主人公の同人誌が発行されている。 そしてその内容は大抵凌辱か痴女であり純愛は非常に稀。なんかかわいそうっすね。 公式イラストではもう一方のヒロインのアンジェラと対をなす貧乳スレンダー体型。だれかわすれてないでちか? キャラデザの結城信輝氏は当初貧乳としてデザインしたがスクウェア側から「もっと乳を豊かにしなさい」とお達しが出たらしい。 しかし結城氏も譲らず結局微増にとどまったようである。 だがその発展途上なサイズが逆にイイ。 なお、攻略本にはクラス3の光と闇クラスのイラストが描かれているが、これがまたエロい。 ヴァナディースは純白の手袋に黄金の鎧からちらりと覗く胸の谷間。 そして茶色のタイツを履いた太ももがもう…… フェンリルナイトはワイルドに胸元の見える赤いビキニに好戦的な表情。 そしてすらりと伸びた脚線美がもう……! ……ふぅ。 だが何故か薄い本やエロ系のファンアートではアンジェラ以上のダイナマイトバディにされている。 これはそういった体型の方がエロスに対する適性が高いからという、悲しい男のといういきものの サガに由来するのかもしれない。 リメイクや移植版ではキャラデザが変わってしまうのでは?と心配されていたが、デザイナーは結城氏から変更されたもののキャラデザは殆ど変わらなかった。だがソーシャルゲームなどの外部出演やNintendo Switch移植の『聖剣伝説コレクション』のイラストでは、バストサイズが上がっているのだった・・・ 2020年4月24日、聖剣伝説3のリメイク版がPC/PS4/Switch向けに発売されることが決まったが、グラフィックは3D化されており、モデルは現行のHACCANのイラストベースで作成されている。 発表された情報によって、クラスチェンジでキャラクターの衣装も変更されることが確定しており、クラス2のワルキューレ、ルーンメイデンともになかなか同人作家を喜ばせそうなデザインである。 クラス3のヴァナディースやフェンリルナイトも無事結城氏のデザインを基にしたものが採用され、イラスト化されていなかったスターランサーやドラゴンマスターも新規にデザインされている。 新規のクラス4もプリーツスカートが可愛らしいミーティアと、フェンリルナイトから露出度を引き継ぎつつ名前通り羽飾り主体のデザインをされたフレースヴェルグと色んな意味で悩ましい。 「私が追記・修正します。みなさんは休んでいてもいいですよ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ……ふぅ -- 名無しさん (2014-05-09 22 33 24) スターランサー一択 -- 名無しさん (2014-05-10 00 12 38) まぁ、性格も女性キャラで一番可愛いと思う -- 名無しさん (2014-06-10 20 31 08) 弟の安否のほうが当時心配だった自分はショタの称号を得た。 -- 名無しさん (2014-06-10 20 36 52) グリーのカードゲームで絵師の趣味なんだろうけど巨乳に書かれてることがおおいなw -- 名無しさん (2014-09-18 08 21 35) まあ巨乳の方が服のデザインに合うからなぁ。ペタ胸にしたいならもうちょっとデザインをそっちに寄せるべき。 -- 名無しさん (2014-10-14 19 13 35) ↑×5確かに実用上は光闇のスターランサー一択になるねえ…。 -- 名無しさん (2014-11-18 03 56 05) 他キャラだと光闇が一番扱いに困る場合が多いんだけどリースは逆に光闇以外の扱いが困る…。 -- 名無しさん (2014-11-18 03 57 16) このキャラの性的な魅力はさっぱりわからん。何で同人誌でこれが人気なんだ? -- 名無しさん (2014-11-18 09 27 34) 初プレイ時に名前の響きだけでドラゴンマスター選んだせいでしばらくの間リースは弱キャラだと思ってたわ -- 名無しさん (2014-12-30 08 52 11) 沈黙は必殺技も封じるから、敵のナイトブレードやウルフデビルが雑魚化するのよね。能力ダウンは主に敵ボスに使うから全体化できなくてもあまり影響ない。 -- 名無しさん (2015-03-15 08 25 31) リース本を描いている人で実際に聖剣3をやったのは一体どれぐらいなのかと疑ってしまう 別にやってなくてもいいけどさ -- 名無し (2015-03-30 03 02 42) LoVAにもゲスト参戦中。他の5人?知らん(聖剣2は3人全員参戦なのに) -- 名無しさん (2015-06-20 22 50 06) ↑CVが小松未可子らしいけど…代表作なんだろ? -- 名無しさん (2015-07-03 20 06 42) ↑ゼアルの観月小鳥とか -- 名無しさん (2015-07-03 20 34 04) ↑2ヒーローマンのジョーイとか -- 名無しさん (2015-07-03 20 36 29) その狼は飾りか… -- 名無し (2015-07-22 13 10 49) よく考えると 亡国の王女(幸薄属性) 弟が心配(ブラコン属性) アマゾネス(露出度が高い服装) 真面目属性 でジョブの属性で二次創作だと性格が変わったりとか奴隷関連でとっ捕まったりホークアイ関連で純愛も行けたりと幅広い -- 名無しさん (2015-07-22 15 11 10) クラス名から光のクラスだと非処女で闇だと処女という珍しい分け方なキャラ -- 名無しさん (2015-08-09 14 34 57) ホークアイがリースの口にキスしたって意見を初めて見たとき?だった。ホークアイはジェシカがいるしさすがに口にキスはしないとおもうが。 -- 名無しさん (2015-09-03 13 47 45) あまりにも同人のネタにされすぎてるので髪飾り外して量産型金髪巨乳にしないと食傷気味で萎えるってネタあったなぁ -- 名無しさん (2015-11-15 13 00 31) ホークアイがリースにキスしたのは頬だって攻略本に書いてあったわ -- 名無しさん (2016-02-04 02 31 21) 実は笑顔の公式絵がフェンリルナイトとブースカブーに乗ってる時しかないので発売前はクールな性格だと思っていた -- 名無しさん (2016-07-23 20 17 15) ↑12 昨日今日の支部やツイッターでお祝いしてるのがやってる層 案の定触手とか悪堕ちとか騒いでる連中の大半は無反応だった まぁ知ってたけど -- 名無しさん (2016-10-01 19 39 09) こいつのマルドゥークかホークアイの特定のクラスでちまちま含み針しないとカウンター(下手すりゃ全体技)かましてくる3のイライラカウンターシステムが嫌いだった緊張感より明らかにストレスが上回ってるわこちらもトロいわで逆に普通に沈黙以外は状態変化すら使わず殴るしかないから後半のザコは塩試合量産機ばっか -- 名無しさん (2016-10-01 19 52 23) エロ関係だとやたら削除に甘いけど触手の嫁って普通に二次創作の延長線上で蔑称以外の何物でもない -- 名無しさん (2016-11-20 21 38 59) まさかの公式悪堕ち 他の五人もだけど -- 名無しさん (2016-12-23 02 48 16) ↑喜んだのは声だけでかいそうで原作ファンには大不評だったけどな 自殺までさせた挙句怒ったファンをシナリオ書いた奴が煽って炎上してサービス終了という4がまだマシなレベルの黒歴史だった -- 名無しさん (2017-01-04 10 49 28) 荒らしコメントとそれに反応するコメントを削除しました -- 名無しさん (2017-02-15 21 11 27) 一定時間放置すると出てくる、耳なでアクションが可愛すぎる -- 名無しさん (2017-05-09 15 12 01) リースとシャルロットを光のクラス、デュランを闇のクラにクラスチェンジすれば、鱗や爪は要らないんだよね。リースは能力上げる魔法覚えるし、残り二人は武器に属性付加する魔法覚えるから。ってか俺もこの三人でパーティ組んでたときそうしました -- 名無しさん (2017-12-05 03 46 28) ↑その構成も悪くないが、シャルをネクロマンサーにするのもオススメだぞ。ブラックカースでステータスダウンを一括に行えるから、リースのバフと合わせてステータス差がいじめか!ってくらい付く。ブラックカースがカウンター誘発してしまうのと、終盤有効なセイントセイバーが使えなくなることが痛いっちゃあ痛いが -- 名無しさん (2017-12-05 08 39 25) 終盤闇系の敵がマジで多いよね。シャルロットをビショップにしてセイントセイバーを使う→リースをスターランサーにしてパワーアップ全体掛け マルドゥークで沈黙→ -- 名無しさん (2017-12-10 01 08 10) ↑続き、さらにデュエリスとになったデュランの攻撃力が加わったらマジで敵が可哀想になる -- 名無しさん (2017-12-10 01 10 30) この子怒らせたら相手はマジ終わる。最初パロに行った時も仲間が制止しなかったらどんな惨状になってたことか -- 名無しさん (2017-12-12 02 19 33) ↑4、ターンアンデットも使えなくなるけどね。特に、シャルロットのルートはラスボス含めてアンデット多いから重宝するし -- 名無しさん (2017-12-14 03 24 39) ↑2 エロ同人のせいで母性的(肉体的にも精神的にも)・温和なイメージがあるけど、原作では血の気の多いアマゾネスな側面もあるよね -- 名無しさん (2018-03-09 16 23 10) 侵攻される側の3人でパーティを組むと、デュランを闇にして残り二人を光にした場合天使の聖杯 魔法のクルミ ブイブイ巣 星屑のハーブ以外の回復アイテム、鱗、爪ははっきり言って要らなくなるんだよね。理由はシャルロットはヒールライトやティンクルレインの全体掛け出来るし、鱗はリースはステータスアップの魔法で代用可能。爪はデュランの闇クラス シャルロットの光クラスが覚えるセイバー魔法で代用効くし -- 名無しさん (2018-04-24 07 35 27) エロ同人とかで母性的な要素の付与は…エリオットの母親代わりとかその辺のフレーズが関連書籍とかで結構ピックアップされていたのも大きいとは思う<リース好きの趣味の可能性の方が高いと言われると否定できないけども -- 名無しさん (2018-10-15 19 18 47) リース「え?20年以上頑張ったのにまた孕んだり触手と何かされたり奴隷として売られたりされるんですか?」 -- 名無しさん (2019-06-12 16 03 43) リメイクでも俺のパーティは侵攻される側の3人にする。んで、デュランは闇で、残り二人は光にクラスチェンジさせる -- 名無しさん (2019-08-24 22 50 07) ↑、理由は、シャルロットは回復魔法全体掛け可能 リースは能力アップ可能更に、デュランとシャルロットは武器に属性追加できるから。しかも、シャルロット以外の二人は攻撃力も高いし -- 名無しさん (2019-09-13 05 22 19) ↑、さらに、爪や鱗が要らないから金も浮くし。理由は、この子の能力アップ魔法と残り二人のセイバー魔法で代用できるから。 -- 名無しさん (2019-09-13 05 29 09) ↑9、バイゼルの奴隷商人にも槍向けてたしな -- 名無しさん (2019-09-13 22 06 33) パーティ内にいない場合、ローラント城後半でビルとベンに負けて倒れているのが見える。あんな美少女が盗賊団のチンピラに負けて何もされないはずもないので実に興奮することだな -- 名無しさん (2019-09-14 22 54 25) シャルロットのクラス3(特にビショップ ネクロマンサー)にこの子の光クラス(特にスターランサー ヴァナディース)にデュランの闇クラス(特にソードマスター デュエリスト)のパーティだったら相手はマジで終わる。理由は、ビショップはアンデット系の敵のレベルが自分より下だったらターンアンデットで一撃で粉砕できる(しかも、消費MPはたった1)し、特に、ケヴィン シャルロットが主人公のルートだと重宝する(首魁を含めて敵の殆どがアンデット系だから)。デュランの闇クラス この子のクラス2 パラディン ヴァナディースは必殺技が全体攻撃だし、この2人は攻撃力がかなり高いから。おまけに、ネクロマンサーだと敵のステータスを一気に下げられるし、そこにこの子のマルドゥークで沈黙させてパワーアップで攻撃力の上がったデュランやこの子の技が加えれば敵はガチで終わる。特更に、終盤戦は光属性が弱点の敵も多いからパラディン ビショップのセイントセイバーで光属性を追加してやれば手も足も出せなくなる。更に、この子やホークアイのルートだと敵幹部(である邪眼の伯爵 美獣も弱点持ちだからその意味でも可哀想になる(特に美獣。)。 -- 名無しさん (2019-09-16 16 42 46) クラス2の衣装もなかなかやーらしいじゃないの -- 名無しさん (2019-09-16 23 23 31) リースは、ホークアイ同様、丁寧な心理描写が必要なキャラ -- 名無しさん (2020-03-08 12 28 36) 生真面目な性格に見目麗しい美少女、かつ下品でない露出。人気も出ますわなあ。 -- 名無しさん (2020-03-23 09 49 28) スターランサーからさらに一番星に発展した感のミーティア、前の闇クラスから北欧神話つながりを守ったフレースヴェルグ -- 名無しさん (2020-04-29 13 06 46) いくらアニオタwikiだからってエロ同人で半分占める記事は酷くないか?エロ同人で人気のキャラなんて星の数ほどいるだろ -- 名無しさん (2020-04-29 13 36 55) 別に半分もしめてなくなくなくなくない? -- 名無しさん (2020-04-29 20 29 30) リメイクだと旋風槍が前方に竜巻を発生させるようになったからかなり使いやすい。フレイアもダメージだけになったし -- 名無しさん (2020-04-30 14 15 50) リメイク版でAI操作にすると、戦闘終了直前に能力アップ魔法かけたり、離れた場所で召喚使って殆どダメージ与えられないアホの娘な面が見受けられるのは俺だけだろうか? -- 名無しさん (2020-05-03 23 10 36) エロ同人ネタは正直しつこいよね。 -- 名無しさん (2020-05-04 22 53 29) 別にしつこいって程でもないし、そもそも原作のリースの容姿やキャラからくるエロスについても語ってるのだが -- 名無しさん (2020-05-08 17 20 54) 結局ドラゴンマスターの不遇っぷりは変わらなかった・・・ -- 名無しさん (2020-05-13 12 05 41) 火力と竜牙槍の性能は馬鹿にならないぞ -- 名無しさん (2020-05-13 19 58 51) 今回はNPCがバタバタ倒れるポンコツAIなんだから正直全体強化の旨味はあんまり… -- 名無しさん (2020-05-15 11 43 05) リメイクだとコンセプトがぼんやりしてるヴァナディースが一番微妙だと思う -- 名無しさん (2020-05-15 12 06 49) 2週目とかで種集めのザコ戦で自操作する場合はヴァナの広範囲必殺があった方が楽程度かな。デスハンドケヴィンがパーティーにいるとそっちの方が殲滅力高いけど -- 名無しさん (2020-05-19 15 25 30) ドラゴンマスターの見た目はアマゾネスの正統進化みたいな感じでリースの中では一番かっこいいと思う。個人的にはな -- 名無しさん (2020-05-19 16 38 27) 百花乱舞はローラント仕込みらしい。すなわちローラントのメンツはあれを操れるということかww -- 名無しさん (2020-05-19 17 19 58) 家族・仲間思いが過ぎて時々危なっかしいリース、精霊の力がないと魔法使いの才を活かせないアンジェラ、言わずもがな子供なシャルロット……このゲームの女キャラ達、一人旅向いてなさそうだな( -- 名無しさん (2020-05-26 02 11 55) フェンリルナイトの尻尾ふりふりもいいしドラゴンマスターのプリケツもいい -- 名無しさん (2020-05-30 12 20 53) リメイク版では戦闘終了直前に能力アップ・ダウン魔法や召喚を使って盛大に空振ったり、エルランドの町でフェンリルナイトの衣装で風邪をひきそうになる等、個人的にアホの子な印象が…。 -- 名無しさん (2020-08-03 10 38 49) この子のような普段大人しいタイプは、怒らせるとマジで終わる -- 名無しさん (2020-10-12 03 44 39) ↑、バイセルの奴隷商人やナバール盗賊団にはマジで殺気立ってたからな。後者は仲間か制止する程だし。リメイクだと前者からはリンクアビリティ貰えるし、後者はイベント化してるからな -- 名無しさん (2020-10-12 14 55 17) ↑そもそも、この娘は原作の頃から、容赦と言う言葉概念そのものが存在しないんだよな……。 -- 名無しさん (2021-03-16 17 13 20) 個人的に言われてる程脳筋な印象受けなかったけどなー 個性付けの都合正義漢になってる位で -- 名無しさん (2021-11-09 12 38 11) でもダークキャッスルでとりあえず全滅させましょうはそういう解錠ギミックかと思ってしまった 各人汎用セリフかはまだ確認してないけど -- 名無しさん (2021-11-09 12 44 58) 戦うヒロインだが負けイベも地味に多い子だけにか弱い系でも有るんだよな。(ジャドやローラント) -- 名無しさん (2023-07-17 19 54 45) リースは全体バフ系統がかなり使える。回復はアイテムで十分補えるけど能力上昇は1回1回ちまちまやるの面倒だし複数能力あげようとすると正直堪らない。そんな理由でどんなパーティでもリースのクラスは全体サポート一択だった -- 名無しさん (2023-07-17 20 16 29) SFC版ではシャルロットが仲間になる際の「さあ、ちみちみ!ぼさーっとしてないでていちょうにうぇんでるまで、おつれするでち!ん~~~?」というセリフにデュラン・ケヴィン・ホークアイ・アンジェラは「…!こ、こいつ…」と呟くが、リースしゃんも「…!こ、こいつ…」と(性格に反して)同じセリフを言う模様。流石にリメイク版では「…!こ、この子…」ってセリフに変わっていたのは笑った。 -- 名無しさん (2024-09-02 00 20 48) 名前 コメント
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カーリースを利用できる業者として有名なのはコスモ石油やオリックス自動車です。 オリックス自動車ではいまのりくんシリーズ・法人リース・中古車リースが使えます。 それではトヨタFJ オフロードパッケージ 2WD 4000cc 5FAT ガソリン 5ドア5人乗りを借りるとしましょう。 いまのりくん5年60回均等払い毎月77,868円頭金0円7月・12月ボーナス加算0円の総額4,672,080円です。 いまのりセブン7年84回均等払い毎月69,768円頭金0円7月・12月ボーナス加算0円の総額5,860,512円です。 いまのりナイン9年108回均等払い毎月57,132円頭金0円7月・12月ボーナス加算0円の総額6,170,256円です。 法人リースなら5年60回均等払い毎月70,848円の総額4,250,880円です。 社外カーナビ・社外バックカメラ・社外ETC付帯の要・不要を選ぶこともできます。 いまのりくん+社外カーナビ1,620円+社外バックカメラ540円+社外ETC432円/月です。 いまのりセブン+社外カーナビ+1,296円+社外バックカメラ432円+社外ETC324円/月です。 いまのりナイン+社外カーナビ1,080円+社外バックカメラ324円+社外ETC216円/月です。 獲得できる楽天スーパーポイントは84,662ポイントです。 他社のカーリースと比較して何が違うの?
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リース(ST) 基本情報 名前 リース 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 先導者 タイプ 聖剣伝説3 HP 350 ATK 20 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 小松 未可子 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 旋風槍 ダッシュアタックの距離と速度が上がり、敵ユニットに与えるダメージが上がる。 アーツ ドレイクのウロコ 範囲内にいる自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の攻撃力を一定時間上げる。 消費マナ 20 効果時間 90秒 wait時間 60秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/30 覚醒 400 30/40 超覚醒 450 90/100〔通常時〕120/100〔自身にアーツを使用したとき〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.3 Ver3.3 画像 身長 1.67[meter] ひとりの少女が広大な大地を見下ろしている。「美獣を追ってこんなに遠くまでやってきたけれど、不思議ね…はじめて来た場所なのに、なつかしい気持ちになる。この土地には、豊かなマナがあふれているのね」少女は槍と旅の荷物をおろすと、はるか彼方にそびえる巨大な塔に目をやった。「でも…風が、風が泣いている。この地にも、何かが起きようとしているのね。…マナの女神様、どうかお導きを」 体重 54[kg] 出身 風の王国ローラント 所属 アマゾネス軍 使命 エリオットを助ける 仇敵 ナバール盗賊団 イラストレーター HACCAN 考察 超覚醒アビリティ「旋風槍」は、STリヴァイの「人類最強の兵士」と似たようなアビリティ。 ただし、リヴァイのようにダッシュアタックに必要な速度や距離は軽減されないため、 通常のアタッカーと同じく、移動速度が一定量下がっている場合は、ダッシュアタックを出すことはできない。 同じ20コストの荒らしであるロビンフッドと比べると、攻撃対象が単体であり、サポートがなければ 確殺ラインも高くないため開幕から出す荒らしとしての性能では劣る。 ただし、後述するアーツとスマッシュ固定値のおかげで終盤の仕事はこちらの方が多いため、 デッキにおける役割を何に求めるかでどちらを採用するか決めるとよいだろう。 アーツ「ドレイクのウロコ」は条件を満たしている場合、対象となるユニットはリース自身も対象にできる。 また、アーツは召喚時にも使用することができる。 アーツ使用後に死滅するとwait時間は消失する仕様で、再び召喚しアーツを使用することが可能。 ただし、同じ使い魔に2度がけすることはできない。 こと人獣においては主力のATKを30上げるアーツというのは今までないもので、非常に強力かつ汎用性が高い。 特に相性がいいのは自身のアーツで攻撃が2ヒットする服部半蔵か複数攻撃可能なノエル・伏姫あたりだろうか。 キャラクター説明 聖剣伝説3からのゲスト参戦。敵サイドは初期から参戦していたが、主人公側からは初となる。 風の王国ローラントの王女でありアマゾネス軍のリーダー。16歳。美獣イザベラ率いるナバール王国(ナバール盗賊団)の襲撃にあい、父親である国王は死亡、弟のエリオットは誘拐されてしまう。エリオットを助けるべく陥落した祖国から脱出する所から彼女のストーリが始まる。 超覚醒の旋風槍は最も使用頻度が高いLv1の必殺技、アーツは原作も同様に攻撃力UPのアイテムであり、ブラックマーケットから購入可能。 原作発売から20年、リメイクが全くないのにもかかわらず、その容姿や境遇、直向きな性格から聖剣伝説シリーズを通してもトップクラスの人気。未だに某夏・冬の祭典では「薄い本」が作られている。 なお、ネトゲであるLOVAには先行して参戦しており、使いまわ・・・同じイラストで今回こちら側に参戦となっている。 LOVAでは同じ聖剣伝説3の主人公であるシャルロット(神族)とホークアイ(不死)も参戦しており、いずれこの2人も・・・? 余談だが、フレーバーテキストから察するにリースは他のゲストらとは違って美獣イザベラを追ってレムギアに自力で辿り着いたらしいが…? 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ファイナンスリース 減価償却 所有権移転外:残存0、リース期間で按分償却 所有権移転:自己の固定資産と同じ方法 貸手の処理 所有権移転外:リース投資資産 貸手に所有権があるので、資産となる 所有権移転:リース債権 貸手に所有権がないので リース資産の算定 所有権移転 ①貸手の購入価格がわかる:当該価格 ②わからない 見積もり現金購入価格とリース料総額の現在価値のいずれか低い方 {現在価値算定ににつかう割引率は、借り手の追加借入れ利子率 } 所有権移転外 ①貸手の購入価格がわかる:当該価格とリース料総額の現在価値のいずれか低い方 ②わからない 見積もり現金購入価格とリース料総額の現在価値のいずれか低い方 利息相当額の算定に使う利子率 現在価値:リース料総額の現在価値の算定に用いた利子率 見積もり購入価額OR貸手の購入価格の場合:リース料総額の現在価値と一致する利子率
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登録日:2021/02/25 Thu 20 30 35 更新日:2024/03/07 Thu 17 26 45 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 MARVEL MCU S.H.I.E.L.D. お父さんヒーロー アベンジャーズ アーチャー インガオホー エージェント クリント・バートン シンプル・イズ・ベスト ジェレミー・レナー ベテラン ホークアイ マーベル・シネマティック・ユニバース メンター役 ヤクザスレイヤー ヤクザ殺すべし。慈悲はない ローニン 三児の子持ち 優しいが毒舌 子供に優しい 子煩悩 宮迫博之 弓 弓兵 弓矢 暗殺者 本当は優しい人 東地宏樹 毒舌 父親 百発百中 矢 阪口周平 鷹 鷹の目 ロボットはウヨウヨ、こっちは弓と矢。まともな状況じゃない。 俺は外に戻る。仕事だからな。君のお守りをしながらじゃ仕事はできない。 君が何をしたとか、関係ない。外に出るなら戦え。とことんな。 ここに残ってもいい。後で迎えに来させる。 だが一歩外に出るなら、君はアベンジャーズだ。 クリント・バートン(Clint Barton)とは、マーベル・シネマティック・ユニバースの主要登場人物。 本名はクリントン・フランシス・バートン(Clinton Francis Barton)。 主に弓矢を駆使して標的を確実に倒すベテランのエージェント。そして、アベンジャーズの主要メンバー「ホークアイ」として活躍しているヒーローである。 演:ジェレミー・レナー/日本語吹き替え:阪口周平(『マイティ・ソー』)、宮迫博之(『アベンジャーズ』~『アベンジャーズ/エンドゲーム』)、東地宏樹(『ブラック・ウィドウ』以降) 人物 ベテランのエージェントとしての顔 アメリカの諜報機関である戦略国土調停補強配備局(S.H.I.E.L.D.)において、エージェントとして数々の戦場を渡り歩いた。 その最中でナターシャ・ロマノフの暗殺依頼を受けたこともあったが、逆に彼女をS.H.I.E.L.D.のエージェントとして引き抜く。 以来、ナターシャとは信頼し合える仲間としてブダペストをはじめとして数多くの任務を共に過ごしてきた。 そうした戦場に慣れているためか、性格はシニカルな毒舌家。 斜に構え、他人とはあまり馴れ合わない主義をしているが、子供に対しては面倒見よく接する傾向がある。 父親としての顔 そんなクリントだが、ナターシャ以外の仲間にも秘密にしていたことがある。 実は密かに家庭を持っており、妻と2人の子供がいたのである。普段はフューリーが用意したセーフハウスで暮らしている。 家庭では子煩悩な父親として振る舞っており、家族の身を何よりも案じている。 ナターシャは彼の家族とも親しく、子供達からは「おばさん」と慕われていた。 劇中では仕事が忙しくなかなか家族との時間も作れなかったが、引退の機会を何度も作ろうとしていた。 だが、その度に様々な事件が起こって仕事に向かわなければならない時もあったが、家族は理解を示していた。 武器・能力 弓矢 弓術が上手い。ただそれだけ。 他の面々と比べるとシンプルな能力だがそれ故に強力な得物であり、何よりの彼一番のトレードマーク。 その腕前は凄まじく、射ったものの中で外したものは一つもないほど的中率が高い。 なんと作中では高高度の気流の流れまで計算して矢を放ち命中させたり、標的を目視せずに射抜いたりするほどの腕前である。 使用する矢は普通の矢だけでなく、電気ショックが流れるタイプや爆発物を仕込んだタイプなど様々。 また、ハッキング用にUSB端子がついたものまで使用している(そして正確に差込口に射抜いている……もはや何でもあり)。 格闘術 無論遠距離攻撃だけでなく、格闘戦でも不得手はない。 ナイフ、拳銃、警棒、弓を変形させてのロッド、さらには剣まで使いこなし、多くの敵相手に優位に立った。 その他、クインジェットの高度な操縦やナターシャが送った暗号を受信・解読し、敵の本拠地の居場所を割り出すなど、敏腕エージェントだけあって器用さならメンバー随一。 また、狙撃手なだけあって「的を外せない」性格らしく、隠居生活中に行ったゴルフでは、 18ホールを18打で回った(=全てホールインワン)という驚異的なスコアを叩き出したとか。 ただし、この発言は『シビル・ウォー』でトニーの挑発に対しての言葉なので、真実なのかジョークなのかは不明である。 周囲の人物との関係 ローラ・バートン 妻。心穏やかで、夫のエージェントとしての仕事に理解を示している。 ナターシャとも親しく、彼女の心の変化に敏感に気付いていた。 クーパー・バートン ライラ・バートン ナサニエル・ピエトロ・バートン 3人の子供達。たまにしか帰ってこない父親だが、尊敬している。 ナターシャ・ロマノフ/ブラック・ウィドウ KGBの暗殺者だった頃の彼女をスカウトし、多くの戦場で共に戦った。 プライベートでも付き合いがあり、互いに信頼し合っていた。ちなみに、よく弓矢のペンダントもつけている。 サノスによって家族が消され、5年間荒んだ生活を送ってようやく再会した時にも彼女の存在が救いになっていた。 そして、最後の任務も共にし、彼女の最期を見届けることになり……。 ニック・フューリー 上司。家族が安全に暮らせるセーフハウスを提供してもらった事もあって彼に感謝している。 トニー・スターク/アイアンマン チームメイトの一人。性格が合うためか、軽口を叩き合うことが多かった。 だが、仲間に無断で物事を決めて状況を悪化させる気質には内心苛立ちを覚えており、『シビル・ウォー』で敵対した際にその思いが破裂し、彼に悪態をついていた(*1)。 『エンドゲーム』で再会した時には自身の凄惨な状態のため、再び信頼するようになった。 スティーブ・ロジャース/キャプテン・アメリカ チームメイトの一人。 彼の清廉潔白さには信頼を寄せており、引退状態であっても彼の依頼とあらばすぐに駆け付けた。 ソー チームメイトの一人。神の力を失い、ムジョルニアを奪おうとした彼をターゲットとして狙ったことがあった。 ブルース・バナー/ハルク チームメイトの一人。 ロキ 地球侵略しに来た彼に洗脳され、彼に命じられるがまま多くの仲間を殺してしまった。 その後、爆弾入り矢を放ってきっちり報復を果たし、殺気に満ちた目で彼を追い詰めている。 ワンダ・マキシモフ/スカーレット・ウィッチ 彼女の精神攻撃には経験があったため唯一かからず、返り討ちにした。 仲間入りした後、自分の行いに苦しむ彼女を励まし、その後もメンター役として何度も面倒を見ている。 ピエトロ・マキシモフ/クイックシルバー 敵対している時に彼の攻撃にしてやられていた。 仲間入りした後も彼から絡まれたりして、鬱陶しくも彼を気にかけていた。 バッキー・バーンズ/ウィンター・ソルジャー サム・ウィルソン/ファルコン スコット・ラング/アントマン チーム・キャプテン・アメリカのメンバー。バッキーには同じ洗脳の被害者として同情心がある様子だった。 スコットとは原作コミックでも見せたコンビネーション攻撃を披露した。 ヴィジョン 軟禁されていたワンダを脱走させるために彼と対決したが、やはり手強かった。 ティ・チャラ/ブラックパンサー 『シビル・ウォー』にて自己紹介交じりに戦ったが、復讐心に囚われていた彼からは相手にされなかった。 しかし、『エンドゲーム』で再会した時にはしっかり名前を覚えてもらい、爽やかに対応した。 ネビュラ 会って日もなかったためか、サノスの味方である過去の彼女であることに気付かず、危うくナノ・ガントレットを渡してしまうところだった。 サノス 彼に家族全員を消され、行き場のない怒りを(一応は)無関係の悪人にぶつけ、大勢を殺してしまうことになった。 各作品の活躍 マイティ・ソー 墜落したムジョルニアを監視していた施設に駐屯していた。 警備を相手に大暴れし侵入してきたソーを標的に、矢を向けるが、個人的に興味を持っていた。 この時、一瞬ライフルを持とうか逡巡している。 アベンジャーズ 四次元キューブの研究施設で警備をしており、突然現れてフューリーを襲おうとしたロキを迎撃しようとした矢先に、彼の持つ杖(マインド・ストーン)の力で洗脳され、傀儡と化す。 その後もロキと行動を共にし、逃亡だけでも多くのエージェントを殺害。キューブの操作に必要な材料を強奪する際にも、暗殺術を駆使して多くの犠牲者を出した。 そして、ヘリキャリアにて囚われていたロキを奪還するためにヘリキャリアを強襲し、爆破やハッキングで甚大な被害をもたらした。 その際に、ナターシャと偶然鉢合わせて格闘になるが、彼女に隙を突かれて頭を思いきり打ち付けられ、正気を取り戻した。 洗脳されていた記憶は健在であり、多くの仲間を殺してしまったことに罪悪感を抱いたが、ナターシャに「償いはこれからすればいい」と励まされ、スティーブと共にロキと戦う決意をする。 そして、ニューヨーク決戦にてアベンジャーズとして戦いに参戦し、高所からの矢による狙撃で次々と戦果を立てた。 ロキにもきっちり仕返しし、敗北したロキに矢を突き付けて降伏を迫った。 アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン アベンジャーズの一員としてヒドラの基地を次々と攻めていた。 ソコヴィア基地の攻略戦では、ピエトロの高速攻撃に翻弄され、敵の砲撃を受けて大量出血したが、人工細胞による治療で無事回復。 時々「彼女」に連絡を取る姿が散見され、メンバーからからかわれていた。 そんな中、ウルトロンの覚醒と暴走事件が発生し、アベンジャーズが一丸となって追うことになるのだが、メンバーのほとんどがワンダに精神攻撃を受ける中で、「経験者」である彼だけは返り討ちにし無事だった。 そして、メンバーを休めるために自分のセーフハウス―――家族の待つ家へと連れ、自身の身の上を明かす。 思いもよらぬクリントの一面にメンバーは意外そうに見ており、束の間の癒しにもなったようだ。 そして、ローラに「今度こそ最後の仕事にする」と約束し、再び戦いに向かう。 ソコヴィアではピエトロ、ワンダの兄妹の力を借り、彼らを励ましながら共に戦い信頼関係を築く。 項目序盤の台詞はワンダに対する激励の言葉であり、本作屈指の名シーンである。 そして、逃げ遅れた市民の少年をウルトロンの攻撃から庇おうとしたところ、ピエトロが2人を庇って死亡してしまった。 このことを恩義に感じたクリントは、生まれてくる3人目の子供のミドルネームに「ピエトロ」と名付けた。 シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ 前作の時点で引退しており、本来ソコヴィア協定には関与しない方向だった。 だが、スティーブがバッキー絡みでトニーと対立を深め、そしてその中でバッキーに罪を着せた真犯人が国家を転覆させるためにウィンター・ソルジャー軍団を復活させようとしていると知らされ、その阻止のために再び戦場に戻ることを決意。 手始めに、アベンジャーズ基地を強襲し、トニーとヴィジョンによって軟禁されていたワンダを救出し、スティーブの助力へと向かう。 だが、シベリアへ向かうための空港にてチーム・アイアンマンの妨害に遭い、彼らと戦うことになる。この時、ナターシャと対戦した時には本気を出せず、ワンダに釘を刺されていた。 スティーブとバッキーを逃がして自分達は囮となって捕まり、ラフト刑務所に収監されてしまった。 今作での彼の行動は、劇中でトニーが指摘したように「家族がいるのにどうして逮捕されかねない行動に走ったのか」と批判される部分もある。 その後、家族のためにソコヴィア協定を受け入れ、自宅謹慎処分の方向でアメリカに帰国した。 アベンジャーズ/エンドゲーム 自宅謹慎中だが、家族水入らずで過ごせて和気あいあいとしていたところで(*2)、サノスによる「指パッチン」が発生し、自分以外の家族全員が消滅。 絶望に苛まれた彼は、やり場のない怒りと悲しみを「罪もない人間がサノスに消された一方でのうのうと生きている悪人」に向け、麻薬カルテルや日本のヤクザをインガオホー八つ当たりとして次々と殺害。 得物も剣に変わり、殺人鬼ヤクザスレイヤー「ローニン」として恐れられるようになった。アイエエエ!?ローニン!ローニンナンデ!? そんな暗澹たる生活を送り出して5年後、インフィニティ・ストーンを過去から持ち出して消滅者を元に戻す「タイム泥棒作戦」の理論が完成し、仲間を集めていたナターシャと再会する。 「今さら希望なんて意味はない」と突き放すクリントに、ナターシャは悲惨な時期に寄り添えなかったことに対して謝罪し、彼を連れ戻す。 しばらくは自暴自棄になっていたクリントは、タイムスリップの実験に立候補し、少し過去に遡って消滅する前の子供達の声を聞く。それでようやく希望を取り戻し、作戦にも前向きになった。 そして、作戦ではナターシャと共に2014年へ行き、ベネター号に乗ってソウル・ストーンのあるヴォーミアへと向かった。 最初はナターシャと久しぶりの任務に心を躍らせていたが、ソウル・ストーンを手に入れるには二人に一人のどちらかが犠牲にならなければならないと判明。 あまりに人を殺しすぎたクリントは、「家族に会う資格がない」として自分が犠牲になる気だったが、ナターシャもまた、アベンジャーズという家族のために自分が犠牲になると言って聞かない。 そして始まる二人の戦い。結果、ナターシャはクリントの腰にワイヤーを繋いで崖にぶら下がらせ、自分は彼の手を振り解いて崖下へと落ちてしまう。 目の前で死んでいくナターシャを泣きながら見ていることしかできず、ソウル・ストーンを手に入れてもクリントの心には深い悲しみが残った。 それは現代に戻っても後悔として引きずり続けており、「インフィニティ・ストーンで戻せばいい」と苦し紛れな意見を言うソーに怒鳴ってしまうほどだった。 その後、バナーの「指パッチン」によって消滅者は復活し、早速ローラから電話が来て安堵の涙を浮かべた。 直後のサノスの攻撃によって一同がバラバラになったところ、偶然落ちていたナノ・ガントレットを拾って、サノスの軍団から逃げ惑う羽目になり、途中でネビュラに渡そうとしたが、それは過去から来たネビュラだったため危うく殺されそうになった。 そして、大群から逃げていたところをティ・チャラから声をかけられて、彼にガントレットを託した。 全てが終わると、長い間待ち続けた家族と再会し、トニーの葬儀が終わった後は、ワンダと2人で「ナターシャにも勝ったぞ、って見せたかったな」と複雑な心境を寄せていた。 ここでお前の項目を追記・修正しても、バレないぞ。 ピエトロの項目?ああ、ウルトロンに荒らされたよ、惜しい項目をなくした……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アベンジャーズの精神的支柱でこの人がいない時はだいたい良くないことが起きる(笑)その分戦闘だと被弾率が一番多い印象 -- 名無しさん (2021-02-25 20 40 54) チームの中でクインジェットの操縦は一番うまいイメージがある -- 名無しさん (2021-02-25 20 45 43) クリントから始まり、アベンジャーズ父ちゃん勢も増えたね。 スコットとかトニーとか -- 名無しさん (2021-02-25 21 04 31) クリントの名台詞と言えば項目冒頭のやつが一番カッコいいから、項目ができたら絶対これになると思ってた。いいセンスだ。 -- 名無しさん (2021-02-25 21 07 21) 能力とかは地味だけど十分主役張れるキャラよね。まあ脇役だからいいっていうのもあるけど -- 名無しさん (2021-02-25 21 16 31) 主役のドラマやるんだっけ? -- 名無しさん (2021-02-25 23 17 00) 「アベンジャーズ」でヒーロー達にそれぞれ付けられた「ありえない程」から始まるキャッチコピー、トニーが《天才》、キャップが《正義》、ソーが《豪快》なのは分かるけどホークアイが「ありえない程《俊敏》」ってのはどうなんだろうとはいつも思う。だからって《遠視》って訳にも行かんだろうけど《精密》とかもっと似合いのがあっただろうって -- 名無しさん (2021-02-26 00 38 22) 卓越した技術は一つの異能力であるとも言える -- 名無しさん (2021-02-26 01 08 07) 未公開のシーンで他が呆然と涙する中、真っ先にトニーの遺体に膝を着いた礼をしたのが彼なのはなんか納得。仲間や家族を失う恐怖から暴走しがちなトニーの想いとその覚悟を、エンドゲームで家族を失って暴走した彼が一番わかってたろうから -- 名無しさん (2021-02-26 03 32 40) 笑いの神の起爆剤(物理) -- 名無しさん (2021-02-26 08 41 46) 「弓が上手いおじさん」はもはや愛称 -- 名無しさん (2021-02-26 10 17 26) 吹き替え凄いよね 宮迫本当に上手だわ -- 名無しさん (2021-02-26 14 13 42) クレしんのアッパレ戦国大合戦の時からアテレコ凄く上手かったよなぁ。今後も吹替は続けて欲しいがどうなるか -- 名無しさん (2021-02-26 14 25 03) シンプルな能力程、恐ろしく侮れない……ジョジョのスタンドにも通じる気がする -- 名無しさん (2021-02-26 18 20 40) MCU元祖父ちゃん系ヒーロー -- 名無しさん (2021-02-27 00 01 15) 本来ならCWの時点で引退...だったみたいだが副業とかあるのかな。 -- 名無しさん (2021-02-27 13 37 02) そういやホークアイ自身も武器が弓矢なのを自虐してる所あるよね。冒頭のセリフなんかまさにそうだし。 -- 名無しさん (2021-02-27 14 45 17) 2↑政府が色々保障とかしてるんじゃない?或いは貯金がたんまりあるとか?エージェントやらアベンジャーズやらの活動が忙しくて家族以外がお金を使う機会も無かっただろうし。 -- 名無しさん (2021-06-03 17 55 53) デコのゲームで「最近耳に障害が起きており、補聴器を使用している」という表記があったがアレはどの時期のホークアイなのだろうか -- 名無しさん (2022-01-09 16 42 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ryonarpgb/pages/62.html
リース 戦士型 リース能力値 タレント 初期装備 解説 固有イベント 最新版 コメント 能力値 HP MP 攻撃力 防御力 魔力 精神力 HP自然回復 MP自然回復 成長曲線 100-800 40-200 30-300 30-300 30-300 30-300 3% 0% 標準 タレント 「風の囁き」…能力値が高い。 初期装備 武器 ロングスピア 鎧 アイアンアーマー 特殊技能 ワイルドスイング 解説 性能的に使い勝手は非常に良く、槍が得意武器のため刺突武器Lvが上がり易い さらに防具を幻獣の毛皮を装備させれば移動速度UP&物理ダメージUPと凄まじいキャラになる。 難点(と言えなく人によっては利点だったりするが)は性格補正がサドビッチになる。 そのため清楚なお姫様で居て欲しいかいじめ抜きたければ我慢せざるを得ないことだけか。 立ち絵もあるし気軽に選べるキャラである 固有イベント 最新版 最新版での変更点 コメント リース特殊エンド誰か知らない? -- 名無しさん (2018-06-13 19 46 41) 名前 コメント
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リース〔りーす〕 作品名:聖剣伝説3 作者名:本家アナあき 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:52,861 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 個別り 本家アナあき 聖剣伝説3s_【聖剣伝説3】リース.jpg
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車購入を考えていますか?? 購入するにしてもいろんな手続きやローンもあります。 車に乗っていれば思わぬ事故や急なメンテナンスなどなど出費の割合は多いです。 コスモ石油のスマートビーグルはこんなお悩みにもさよならできちゃうのです。 頭金ゼロから始まって低下価格での毎月のお支払なので契約期間中は無理なく続けていけると思います。 すべてお金はかかってしまうでいかにコストダウンでうまく利用していけるですね。 ガソリン代も期間中ずっと割引がきいていますのでかなりお得です。 カーリースであればセカンドカーにも向いています。 契約期間も決まっているので計画的に新車にのれるので無駄なことがないですね。 いろんな角度からみていろいろな使い道があるカーリースは魅力です。 カーリースに必要な費用・支払う名目の種類など
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カーリースを始めるなら,とても人気となっているコスモ石油のスマートビークルがお薦めです。 ホワイトパック・シルバーパック・ゴールドパックという3種類から選択可能となっています。 カーリースの特長や,よくある質問・契約者様の声などを読んでおくとよりわかりやすいかと思います。 ゴールドパック60ヶ月間契約でニッサンウィングロードを借りる場合,月々の支払いは41,904円です。 比較シミュレーションでローンとリースとでどう違うのかもわかるようになっています。 カーリースとローンの違いって?